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游戏的开发周期根据规模和复杂度不同,通常在几个月到几年不等。
回合制游戏是指玩家按顺序进行操作,适合策略性较强的游戏;即时制游戏则是指玩家可以实时操作,适合快速反应和操作的游戏。
游戏开发通常包括策划、设计、编程、测试、优化等几个阶段,每个阶段需要不同团队的密切配合。
游戏的研发周期取决于游戏的规模和复杂度,通常从几个月到几年不等,小型独立游戏可能需要几个月,而大型AAA游戏可能需要三到五年。
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